Sonntag, 28. März 2010

C++ Kurs, Lektion 12

Mit der 12. Lektion verlässt DarkWyrms Programmierkurs die C-Welt und betritt das weite Feld von C++ und der objektorientierten Programmierung; die Voraussetzung um grafische Anwendungen für Haiku zu schreiben.
Die Reise beginnt mit der Einführung von Objekt-Klassen mit ihren private und public Methoden und Variablen und der Rolle von Constructor und Destructor. In diesem Zusammenhang wird auch kurz auf das Konzept der Daten-Abstraktion und die Speicherverwaltung mittels new und delete eingegangen.

Alle Lektionen des Kurses sind in DarkWyrm's Library nachzulesen.

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